Znaleziono 3943 wyniki

autor: Ethelnalen
dzisiaj, o 13:32
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

2-06-2023 - Aktualizacja Balansująca Walki - dodano Moduł Zbalansowane Ataki - Zwiększa Atak oraz SpAtak Twoich Pokemonów podczas walki o 75/150/300. Siła zwiększenia jest zależna od poziomu Pokemona (max na poziomie 85 lub wyższym). Nie można zainstalować go jednocześnie z Modułami zwiększającymi j...
autor: Ethelnalen
dzisiaj, o 10:20
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Skopiowany ruch nie leczy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 101

Re: Skopiowany ruch nie leczy

http://pokelife.pl/raport.php?r=1295048283 Pokazuje mi że pok ma za dużo leczenia ( tura 7) podczas gdy skopiowany rest jest jednym źródłem leczenia. W opisie rychu nie ma też nic o nie działaniu ruchów dwurundowych Będzie poprawione kiedy wrzucę balansujące zmiany. Ruch nie powinien działać jedyni...
autor: Ethelnalen
wczoraj, o 12:50
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Wersja druga poprawek/zmian w umiejętnościach zwiększających/zmniejszających obrażenia: Jakie zmiany ma na celu poniższa lista: - zmienić wzrost ataków/obron, na zwiększanie/zmniejszanie obrażeń, które jest płynniejsze dla kodu etc - zunifikowac lekko te bonusy, żeby były w pewnych zbliżonych granic...
autor: Ethelnalen
31 maja 2023, o 17:33
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Błędne opisy ataków w kolekcji
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1324

Re: Błędne opisy ataków w kolekcji

PanzerHealer pisze:
31 maja 2023, o 16:54
X Statystyki mają zły opis zarówno na wiki jak i w grze.

Powinno być w stylu:
Przedmiot wzmacnia statystykę na początku walki. Wzmocnienie jest tracone wraz z utratą przedmiotu.
Ale to jest obecnie podstawowe działanie przedmiotów trzymanych. Jeśli tracisz przedmiot, tracisz jego efekt.
autor: Ethelnalen
31 maja 2023, o 10:31
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Ogólnie chciałbym zmienić umiejętności, które dodają statystyki (np. Huge Power) na takie, które zwiększają obrażenia / zmniejszają obrażenia. Są na to dwa powody: 1. Zmienianie statystyk, szczególnie w umiejętnościach mających jakieś warunki (jak podczas pogody, podczas podpalenia) jest problematyc...
autor: Ethelnalen
31 maja 2023, o 09:47
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Ja nie mam zwyczaju narzekać ale serio pytam jak to jest że entuzjasta dostaje nerfa za nerfem (knock off będzie kolejnym) a inne specki wprost przeciwnie dostają buffy? Odpowiedź jest bardzo prosta - ponieważ jako jedyna specjalizacja ma unikalną mechanikę dodawania mocy ruchom addytywnie, która n...
autor: Ethelnalen
30 maja 2023, o 14:54
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Specjalizacja Legendarnego Trenera - zwiększono bonus do statystyk z 20/55/160 na 35/95/280 Specjalizacja Entuzjasta - w przypadku ruchów atakujących więcej niż raz w rundzie, dodatkowa moc zostanie przyznana jedynie pierwszemu trafieniu z tego ruchu w danej rundzie. Moduł Furia - bonus furii może z...
autor: Ethelnalen
30 maja 2023, o 12:43
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Możliwe błędy odpornościz wonder guard
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 71

Re: Możliwe błędy odpornościz wonder guard

Tu jest zdecydowanie coś nie tak, jest za mały dmg, prsze zwrócić też uwagę na dysproporcję SPA i SPO http://pokelife.pl/raport.php?r=1293868077 A tutaj foresight też coś mocno w odpornościach shedninji namieszał, znowu tu jest za duży dmg http://pokelife.pl/raport.php?r=1293869127 No chyba że ma t...
autor: Ethelnalen
30 maja 2023, o 12:42
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

30-05-2023 - Odporności - kolejny duży rework w kodzie obliczającym odporność Pokemona w walce, ponieważ ostatnia wersja wprowadziła za dużo błędów. Szczegóły macie do przeczytania tutaj: https://forum.pokelife.pl/viewtopic.php?p=670418#p670418 - Legendarne Polowania - w związku z powyższym, Legendy...
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 18:00
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: odporności Cfelesteli, legendarne polowanie
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 112

Re: odporności Cfelesteli, legendarne polowanie

TO nie jest błąd obecnie. Ale czy tak zostanie nie ma pewności.
Ogólnie odporność jest sprawdzana per typ. Czyli jeśli legenda przebije odporność typu latającego, odporność na ten typ będzie ustawiona na 0.25. Następnie to jest pomnożone przez odporność drugiego typu.
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 12:18
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Z komentarzy jak na razie: 1. Zamiast zmieniać obecne moduły ataków/obron, zwiększyć obecnym lekko siłę. I dodać dwa nowe, hybrydowe moduły. Jeden do +atak i +apatak, drugi do +obrona i +spobrona. Bez możliwości użycia obu do ataków na raz. W ten sposób będziecie mieli możliwość wybrać co pasuje lep...
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 11:49
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

29-05-2023 - Legendarne Polowania - poprawiono efekt niszczenia przedmiotów Palkii będący w złej fazie Polowania - ruch Foresight - poprawiono nie działający efekt - Uziemienie w walce - poprawiono błędne sprawdzanie odporności na typ ziemny w przypadku nie latających Pokemonów z innymi efektami zmi...
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:49
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Błąd foresighta
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 61

Re: Błąd foresighta

Sturla pisze:
27 maja 2023, o 20:14
http://pokelife.pl/raport.php?r=24349000&liga

Mimo użycia foresighta Nie trafiał duchowych pokemonów walczącymi ruchami, patrz 1 walka
Powinno być poprawione.
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:46
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Magnet Rise nie działa
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 40

Re: Magnet Rise nie działa

loczekfun pisze:
28 maja 2023, o 23:33
Ruch Magnet Rise nie działa - magnezone powinien być odporny na ruchy ziemne, a mimo to obrywa
link do raportu z ligi
http://pokelife.pl/raport.php?r=24358209&liga
Zdjęcia również wrzuciłem na discorda, nie zapisałem innych walk z ligi, gdzie występował błąd
Powinno być poprawione.
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:26
Forum: Inne błędy gry
Temat: Zresetowanie mini loterii
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 61

Re: Zresetowanie mini loterii

nulia pisze:
28 maja 2023, o 19:52
Miałem chyba 3-4 dni w mini loterii i dzisiaj wchodzę i od 1 dnia mi zaczęło liczyć.
To nie jest błąd, nagrody gwarantowane w mini loterii zostały odświeżone.
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:26
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Błędne naliczanie szansy na trafienie krytyczne
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 60

Re: Błędne naliczanie szansy na trafienie krytyczne

http://pokelife.pl/raport.php?r=1293102364 Absol powinien mieć 100% szanse na trafienie krytyczne ruchami Night Slash i Psycho Cut, a nie ma (np. NS - runda 1; PC - runda 34). Podstawowa szansa na kryta jaką ma każdy ruch + dodatkowa z NS/PC + Precyzyjne Uderzenie 3 + Super Luck, więc powinien być ...
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:17
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Burn up + Flash Fire
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 49

Re: Burn up + Flash Fire

http://pokelife.pl/raport.php?r=1293105685 Pokemon po użyciu Burn Up traci status flash fire. Nie wiem czy to jest zrobione celowo, no ale nie ma nigdzie napisane, że po użyciu tego ruchu traci się umiejętność więc zgłaszam Nie widzę nigdzie z czego by to mogło wynikać. Flash Fire nigdy nie jest zd...
autor: Ethelnalen
29 maja 2023, o 10:00
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Theif a knock off a klejnoty
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 79

Re: Theif a knock off a klejnoty

Takich kombinacji i zależności jest pełno i nie zawsze się da wszystkie wypisać, bo wynikają z połączenia kilku efektów. Klejnot się zużywa ale Pokemon nadal trzyma zużyty przedmiot.
autor: Ethelnalen
26 maja 2023, o 16:01
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

Re: [DYSKUSJA] Balans 2023

Przepraszam jeśli trochę atakuję ale uważam że większość z tych zmian jest na zasadzie "pójdę tam, zobaczę czy ładnie". Kilka tygodni planowania, myślenia, sprawdzania żeby zaspokoić ciekawość? Generalnie rzecz ujmując sądzę że ten wielki balans walk składający się z 9 podpunktów (1. usunięcie 15 u...
autor: Ethelnalen
26 maja 2023, o 15:01
Forum: Tygodnik PokeLife
Temat: DTP #245 - Balans Walk oraz Minievent
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1112

DTP #245 - Balans Walk oraz Minievent

Co się dzieje ostatnio W skrócie pracowałem nad poprawkami w walkach. Sporo błędów zostało poprawionych, a do tego został zmieniony kod od odporności w walkach. Nie będę już tutaj przeklejał wszystkiego, więc jeśli ktoś chce sprawdzić co zostało poprawione, niech zacznie tutaj: https://forum.pokeli...
autor: Ethelnalen
26 maja 2023, o 13:25
Forum: Różne Ogłoszenia
Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 1492

[DYSKUSJA] Balans 2023

No więc nadszedł czas balansowania walk. Rozpiszę tutaj dokładnie co planuję zmienić i dlaczego. Nie będą to jedna finalne zmiany, ponieważ dopiero zaczynam nad nimi pracować. Kiedy skończę samą pracę, uzupełnię niektóre punkty o szczegóły jeśli konieczne i dam Wam znać że to zrobiłem. Na każdym eta...
autor: Ethelnalen
26 maja 2023, o 12:39
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

26-05-2023 - Osiągnięcie Legendarnych Polowań - dodano do opisu efekty wpływ, jaki ma na szansę zdobycia Legendy z Tajemniczego Jajka - ruch Metronome - poprawiono aby nie mógł wylosować Legendarnych ruchów oraz korzystał z funkcji inicjalizującej ruch jak każdy inny ruch w walce - Mini Loteria - na...
autor: Ethelnalen
26 maja 2023, o 12:25
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

22-05-2023 - ruch Triple Kick - poprawka aby prawidłowo zwiększał swoją moc z każdym uderzeniem 24-05-2023 - Skórki - poprawiono kod od wyświetlania grafik aby lepiej brał pod uwagę różne formy Charizarda i jego skórki 25-05-2023 - trzymane Płyty - zmieniono ich efekt, aby zmniejszały obrażenia, nie...
autor: Ethelnalen
25 maja 2023, o 11:46
Forum: Tygodnik PokeLife
Temat: DTP #244 - Ostatnie zmiany oraz plan na resztę roku
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 923

Re: DTP #244 - Ostatnie zmiany oraz plan na resztę roku

Sprawdzany typ - zazwyczaj typ ruchu, którym ma oberwać Pokemon Finalna odporność - podstawowo ma wartość 1, jest później mnożona przez odporność z typu 1. Policz odporności Pokemona z jego Typów i ustaw finalną odporność na 1. Dla każdego sprawdzanego typu (zazwyczaj jeden typ, mało jest efektów za...
autor: Ethelnalen
24 maja 2023, o 11:52
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: ethel triple kick się zepsuł
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 110

Re: ethel triple kick się zepsuł

Sturla pisze:
19 maja 2023, o 19:46
Coś słabo tego triple kicka naprawiłeś, za każdym razem we wszystkich walkach zawsze atakuje tylko 1 raz

http://pokelife.pl/raport.php?r=1289806736
W poniedziałek już to poprawiłem jakby co.
autor: Ethelnalen
24 maja 2023, o 11:37
Forum: Błędy interfejsu
Temat: Charizad- skórki nie wyświetlają się
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 66

Re: Charizad- skórki nie wyświetlają się

tak jakby obrazki wygasły na hostingu albo nieprawidłowy link się pojawił etc. tylko podstawowa skórka Charizarda działa. przy raporcie nie wyświetla się z tego powodu graficzne podsumowanie. Poprawione ale błędy wynikały ze stareeeego kodu. Więc nie wiem czy to nie wpłynie na zbugowanie się tego w...
autor: Ethelnalen
19 maja 2023, o 14:07
Forum: Aktualizacje
Temat: Log Mniejszych Zmian
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 88176

Re: Log Mniejszych Zmian

19-05-2023 - Opisy Ruchów - poprawiono kilkanaście opisów aby były zgodne z rzeczywistością lub jaśniejsze Zmiany w Walkach: - ruch Extreme Evoboost - poprawiono aby ten ruch nie zmieniał swojej kategorii i zostawał ruchem statusowym - ruch Triple Kick - zmieniono jego kod. Działanie powinno zostać ...
autor: Ethelnalen
19 maja 2023, o 13:56
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Metronome
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 330

Re: Metronome

W momencie gdy używa ruchu dwu rundowego to odpala tylko pierwszą fazę ruchu. Zamiast drugiej fazy ruchu używa po raz drugi metronome i na tym się kończy, ponieważ losuje ruch ale go nie używa. https://i.imgur.com/71pC0Ly.png Przy ostatnich poprawkach zostało to już poprawione - Metronome nie powin...
autor: Ethelnalen
19 maja 2023, o 13:55
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Spiky Shield + Fly
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 379

Re: Spiky Shield + Fly

Squido pisze:
30 lis 2022, o 10:43
http://pokelife.pl/raport.php?r=23685698&liga

Tura 3, Runda 17

Spiky Shield zatrzymuje fazę ładowania Fly.
Sprawdziłem z innymi atakami ładowanymi, to Spiky Shield zatrzymuje wszelkie fazy ładowania ataku.
Dla porównania Protect nie zatrzymuje faz ładowania.
To już powinno być poprawione.
autor: Ethelnalen
19 maja 2023, o 13:54
Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
Temat: Leech life
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 340

Re: Leech life

https://pokelife.pl/raport.php?r=23691376&liga Walka Garchompa z Crobatem. Ten drugi wszedł do walki mając 5330 HP. W 6 rundzie następuje to: Crobat używa ataku Leech Life i zadaje 1267 obrażeń przeciwnikowi. Pokemon leczy się za 253 Crobat traci 166 życia przez umiejętność Rough Skin przeciwnika. ...