Znaleziono 3943 wyniki
- dzisiaj, o 13:32
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
2-06-2023 - Aktualizacja Balansująca Walki - dodano Moduł Zbalansowane Ataki - Zwiększa Atak oraz SpAtak Twoich Pokemonów podczas walki o 75/150/300. Siła zwiększenia jest zależna od poziomu Pokemona (max na poziomie 85 lub wyższym). Nie można zainstalować go jednocześnie z Modułami zwiększającymi j...
- dzisiaj, o 10:20
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Skopiowany ruch nie leczy
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 101
Re: Skopiowany ruch nie leczy
http://pokelife.pl/raport.php?r=1295048283 Pokazuje mi że pok ma za dużo leczenia ( tura 7) podczas gdy skopiowany rest jest jednym źródłem leczenia. W opisie rychu nie ma też nic o nie działaniu ruchów dwurundowych Będzie poprawione kiedy wrzucę balansujące zmiany. Ruch nie powinien działać jedyni...
- wczoraj, o 12:50
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Wersja druga poprawek/zmian w umiejętnościach zwiększających/zmniejszających obrażenia: Jakie zmiany ma na celu poniższa lista: - zmienić wzrost ataków/obron, na zwiększanie/zmniejszanie obrażeń, które jest płynniejsze dla kodu etc - zunifikowac lekko te bonusy, żeby były w pewnych zbliżonych granic...
- 31 maja 2023, o 17:33
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Błędne opisy ataków w kolekcji
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 1324
Re: Błędne opisy ataków w kolekcji
Ale to jest obecnie podstawowe działanie przedmiotów trzymanych. Jeśli tracisz przedmiot, tracisz jego efekt.PanzerHealer pisze: ↑31 maja 2023, o 16:54X Statystyki mają zły opis zarówno na wiki jak i w grze.
Powinno być w stylu:
Przedmiot wzmacnia statystykę na początku walki. Wzmocnienie jest tracone wraz z utratą przedmiotu.
- 31 maja 2023, o 10:31
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Ogólnie chciałbym zmienić umiejętności, które dodają statystyki (np. Huge Power) na takie, które zwiększają obrażenia / zmniejszają obrażenia. Są na to dwa powody: 1. Zmienianie statystyk, szczególnie w umiejętnościach mających jakieś warunki (jak podczas pogody, podczas podpalenia) jest problematyc...
- 31 maja 2023, o 09:47
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Ja nie mam zwyczaju narzekać ale serio pytam jak to jest że entuzjasta dostaje nerfa za nerfem (knock off będzie kolejnym) a inne specki wprost przeciwnie dostają buffy? Odpowiedź jest bardzo prosta - ponieważ jako jedyna specjalizacja ma unikalną mechanikę dodawania mocy ruchom addytywnie, która n...
- 30 maja 2023, o 14:54
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Specjalizacja Legendarnego Trenera - zwiększono bonus do statystyk z 20/55/160 na 35/95/280 Specjalizacja Entuzjasta - w przypadku ruchów atakujących więcej niż raz w rundzie, dodatkowa moc zostanie przyznana jedynie pierwszemu trafieniu z tego ruchu w danej rundzie. Moduł Furia - bonus furii może z...
- 30 maja 2023, o 12:43
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Możliwe błędy odpornościz wonder guard
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 71
Re: Możliwe błędy odpornościz wonder guard
Tu jest zdecydowanie coś nie tak, jest za mały dmg, prsze zwrócić też uwagę na dysproporcję SPA i SPO http://pokelife.pl/raport.php?r=1293868077 A tutaj foresight też coś mocno w odpornościach shedninji namieszał, znowu tu jest za duży dmg http://pokelife.pl/raport.php?r=1293869127 No chyba że ma t...
- 30 maja 2023, o 12:42
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
30-05-2023 - Odporności - kolejny duży rework w kodzie obliczającym odporność Pokemona w walce, ponieważ ostatnia wersja wprowadziła za dużo błędów. Szczegóły macie do przeczytania tutaj: https://forum.pokelife.pl/viewtopic.php?p=670418#p670418 - Legendarne Polowania - w związku z powyższym, Legendy...
- 29 maja 2023, o 18:00
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: odporności Cfelesteli, legendarne polowanie
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 112
Re: odporności Cfelesteli, legendarne polowanie
TO nie jest błąd obecnie. Ale czy tak zostanie nie ma pewności.
Ogólnie odporność jest sprawdzana per typ. Czyli jeśli legenda przebije odporność typu latającego, odporność na ten typ będzie ustawiona na 0.25. Następnie to jest pomnożone przez odporność drugiego typu.
Ogólnie odporność jest sprawdzana per typ. Czyli jeśli legenda przebije odporność typu latającego, odporność na ten typ będzie ustawiona na 0.25. Następnie to jest pomnożone przez odporność drugiego typu.
- 29 maja 2023, o 12:18
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Z komentarzy jak na razie: 1. Zamiast zmieniać obecne moduły ataków/obron, zwiększyć obecnym lekko siłę. I dodać dwa nowe, hybrydowe moduły. Jeden do +atak i +apatak, drugi do +obrona i +spobrona. Bez możliwości użycia obu do ataków na raz. W ten sposób będziecie mieli możliwość wybrać co pasuje lep...
- 29 maja 2023, o 11:49
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
29-05-2023 - Legendarne Polowania - poprawiono efekt niszczenia przedmiotów Palkii będący w złej fazie Polowania - ruch Foresight - poprawiono nie działający efekt - Uziemienie w walce - poprawiono błędne sprawdzanie odporności na typ ziemny w przypadku nie latających Pokemonów z innymi efektami zmi...
- 29 maja 2023, o 10:49
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Błąd foresighta
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 61
Re: Błąd foresighta
Powinno być poprawione.Sturla pisze: ↑27 maja 2023, o 20:14http://pokelife.pl/raport.php?r=24349000&liga
Mimo użycia foresighta Nie trafiał duchowych pokemonów walczącymi ruchami, patrz 1 walka
- 29 maja 2023, o 10:46
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Magnet Rise nie działa
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 40
Re: Magnet Rise nie działa
Powinno być poprawione.loczekfun pisze: ↑28 maja 2023, o 23:33Ruch Magnet Rise nie działa - magnezone powinien być odporny na ruchy ziemne, a mimo to obrywa
link do raportu z ligi
http://pokelife.pl/raport.php?r=24358209&liga
Zdjęcia również wrzuciłem na discorda, nie zapisałem innych walk z ligi, gdzie występował błąd
- 29 maja 2023, o 10:26
- Forum: Inne błędy gry
- Temat: Zresetowanie mini loterii
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 61
- 29 maja 2023, o 10:26
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Błędne naliczanie szansy na trafienie krytyczne
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 60
Re: Błędne naliczanie szansy na trafienie krytyczne
http://pokelife.pl/raport.php?r=1293102364 Absol powinien mieć 100% szanse na trafienie krytyczne ruchami Night Slash i Psycho Cut, a nie ma (np. NS - runda 1; PC - runda 34). Podstawowa szansa na kryta jaką ma każdy ruch + dodatkowa z NS/PC + Precyzyjne Uderzenie 3 + Super Luck, więc powinien być ...
- 29 maja 2023, o 10:17
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Burn up + Flash Fire
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 49
Re: Burn up + Flash Fire
http://pokelife.pl/raport.php?r=1293105685 Pokemon po użyciu Burn Up traci status flash fire. Nie wiem czy to jest zrobione celowo, no ale nie ma nigdzie napisane, że po użyciu tego ruchu traci się umiejętność więc zgłaszam Nie widzę nigdzie z czego by to mogło wynikać. Flash Fire nigdy nie jest zd...
- 29 maja 2023, o 10:00
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Theif a knock off a klejnoty
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 79
Re: Theif a knock off a klejnoty
Takich kombinacji i zależności jest pełno i nie zawsze się da wszystkie wypisać, bo wynikają z połączenia kilku efektów. Klejnot się zużywa ale Pokemon nadal trzyma zużyty przedmiot.
- 26 maja 2023, o 16:01
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
Re: [DYSKUSJA] Balans 2023
Przepraszam jeśli trochę atakuję ale uważam że większość z tych zmian jest na zasadzie "pójdę tam, zobaczę czy ładnie". Kilka tygodni planowania, myślenia, sprawdzania żeby zaspokoić ciekawość? Generalnie rzecz ujmując sądzę że ten wielki balans walk składający się z 9 podpunktów (1. usunięcie 15 u...
- 26 maja 2023, o 15:01
- Forum: Tygodnik PokeLife
- Temat: DTP #245 - Balans Walk oraz Minievent
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1112
DTP #245 - Balans Walk oraz Minievent
Co się dzieje ostatnio W skrócie pracowałem nad poprawkami w walkach. Sporo błędów zostało poprawionych, a do tego został zmieniony kod od odporności w walkach. Nie będę już tutaj przeklejał wszystkiego, więc jeśli ktoś chce sprawdzić co zostało poprawione, niech zacznie tutaj: https://forum.pokeli...
- 26 maja 2023, o 13:25
- Forum: Różne Ogłoszenia
- Temat: [DYSKUSJA] Balans 2023
- Odpowiedzi: 61
- Odsłony: 1492
[DYSKUSJA] Balans 2023
No więc nadszedł czas balansowania walk. Rozpiszę tutaj dokładnie co planuję zmienić i dlaczego. Nie będą to jedna finalne zmiany, ponieważ dopiero zaczynam nad nimi pracować. Kiedy skończę samą pracę, uzupełnię niektóre punkty o szczegóły jeśli konieczne i dam Wam znać że to zrobiłem. Na każdym eta...
- 26 maja 2023, o 12:39
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
26-05-2023 - Osiągnięcie Legendarnych Polowań - dodano do opisu efekty wpływ, jaki ma na szansę zdobycia Legendy z Tajemniczego Jajka - ruch Metronome - poprawiono aby nie mógł wylosować Legendarnych ruchów oraz korzystał z funkcji inicjalizującej ruch jak każdy inny ruch w walce - Mini Loteria - na...
- 26 maja 2023, o 12:25
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
22-05-2023 - ruch Triple Kick - poprawka aby prawidłowo zwiększał swoją moc z każdym uderzeniem 24-05-2023 - Skórki - poprawiono kod od wyświetlania grafik aby lepiej brał pod uwagę różne formy Charizarda i jego skórki 25-05-2023 - trzymane Płyty - zmieniono ich efekt, aby zmniejszały obrażenia, nie...
- 25 maja 2023, o 11:46
- Forum: Tygodnik PokeLife
- Temat: DTP #244 - Ostatnie zmiany oraz plan na resztę roku
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 923
Re: DTP #244 - Ostatnie zmiany oraz plan na resztę roku
Sprawdzany typ - zazwyczaj typ ruchu, którym ma oberwać Pokemon Finalna odporność - podstawowo ma wartość 1, jest później mnożona przez odporność z typu 1. Policz odporności Pokemona z jego Typów i ustaw finalną odporność na 1. Dla każdego sprawdzanego typu (zazwyczaj jeden typ, mało jest efektów za...
- 24 maja 2023, o 11:52
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: ethel triple kick się zepsuł
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 110
Re: ethel triple kick się zepsuł
W poniedziałek już to poprawiłem jakby co.Sturla pisze: ↑19 maja 2023, o 19:46Coś słabo tego triple kicka naprawiłeś, za każdym razem we wszystkich walkach zawsze atakuje tylko 1 raz
http://pokelife.pl/raport.php?r=1289806736
- 24 maja 2023, o 11:37
- Forum: Błędy interfejsu
- Temat: Charizad- skórki nie wyświetlają się
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 66
Re: Charizad- skórki nie wyświetlają się
tak jakby obrazki wygasły na hostingu albo nieprawidłowy link się pojawił etc. tylko podstawowa skórka Charizarda działa. przy raporcie nie wyświetla się z tego powodu graficzne podsumowanie. Poprawione ale błędy wynikały ze stareeeego kodu. Więc nie wiem czy to nie wpłynie na zbugowanie się tego w...
- 19 maja 2023, o 14:07
- Forum: Aktualizacje
- Temat: Log Mniejszych Zmian
- Odpowiedzi: 303
- Odsłony: 88176
Re: Log Mniejszych Zmian
19-05-2023 - Opisy Ruchów - poprawiono kilkanaście opisów aby były zgodne z rzeczywistością lub jaśniejsze Zmiany w Walkach: - ruch Extreme Evoboost - poprawiono aby ten ruch nie zmieniał swojej kategorii i zostawał ruchem statusowym - ruch Triple Kick - zmieniono jego kod. Działanie powinno zostać ...
- 19 maja 2023, o 13:56
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Metronome
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 330
Re: Metronome
W momencie gdy używa ruchu dwu rundowego to odpala tylko pierwszą fazę ruchu. Zamiast drugiej fazy ruchu używa po raz drugi metronome i na tym się kończy, ponieważ losuje ruch ale go nie używa. https://i.imgur.com/71pC0Ly.png Przy ostatnich poprawkach zostało to już poprawione - Metronome nie powin...
- 19 maja 2023, o 13:55
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Spiky Shield + Fly
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 379
Re: Spiky Shield + Fly
To już powinno być poprawione.Squido pisze: ↑30 lis 2022, o 10:43http://pokelife.pl/raport.php?r=23685698&liga
Tura 3, Runda 17
Spiky Shield zatrzymuje fazę ładowania Fly.
Sprawdziłem z innymi atakami ładowanymi, to Spiky Shield zatrzymuje wszelkie fazy ładowania ataku.
Dla porównania Protect nie zatrzymuje faz ładowania.
- 19 maja 2023, o 13:54
- Forum: Błędy ataków, umiejętności, walk
- Temat: Leech life
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 340
Re: Leech life
https://pokelife.pl/raport.php?r=23691376&liga Walka Garchompa z Crobatem. Ten drugi wszedł do walki mając 5330 HP. W 6 rundzie następuje to: Crobat używa ataku Leech Life i zadaje 1267 obrażeń przeciwnikowi. Pokemon leczy się za 253 Crobat traci 166 życia przez umiejętność Rough Skin przeciwnika. ...